Hasiera » Nabarmenduak » Mo-Sys-ek urrutiko produkzioa eta estudio birtualak eraldatzen ditu

Mo-Sys-ek urrutiko produkzioa eta estudio birtualak eraldatzen ditu


AlertMe

NAB 2020, apirilaren 19-22, Las Vegas, Booths C5047 eta N5333: Mo-Sys Engineering-ek, denbora errealeko kameraren jarraipenean eta kamera urruneko sistemetan liderra den tokian, munduko beste aldean kamerak nola funtzionatzen duen frogatuko du TimeCam abian jarriz. Konponbidea bertan egongo da Mo-Sys-en NAB-en, C5047 eta N5333 (Future Park) dauden bi puntuen arteko loturarekin. Bi kabinek, gainera, Mo-Sys-ek estudio birtualaren eta errealitate areagotuaren inguruko azkena agerian uzten du: Unreal Unleashed.

TimeCam-ek ekoizpen konpainientzako onura hirukoitza suposatzen du. Lehenik eta behin, kamera operadoreak gunera bidaltzean kostuen eta ingurumenean duen aurrezpena dago. Bigarrenik, eskaera gehien eskatzen duten operadoreak askoz ere produktiboagoak izan daitezkeela esan daiteke, egunero estaldura bikaina eskainiz bidaian zehar denbora galdu beharrean. Hirugarrena, estaldurari kamerak gehitu diezaiokeela esan nahi da, erantsi gabe. Adibidez, maldan beherako eski lasterketak zortzi kamera izan ditzake kurtsoan zehar, operadore bat 1, 3, 5 eta 7 kamerak kontrolatzen ditu eta bigarrenak 2, 4 kontrolatzen ditu. , 6 eta 8.

"Ohiko" urruneko produkzioak kontrola atzera egiten du, baina kamera kameraren operadoreek ere lekua behar dute ", azaldu du Mo-Sys zuzendari nagusiak, Michael Geissler. "Transmisio eta deskodetzearen latentzia konpentsatzerakoan, TimeCam-ek esan nahi du operadoreak oinarrian egon daitezkeela eta askoz ere produktiboagoak direla hainbat gertaeretan eraginez, normalean bakarrarekin egon zitezkeenean".

TimeCam ezagutzera emateaz gain, Mo-Sys-ek StarTracker-ek duen estudio birtualaren teknologia birtuala ere erakutsiko du, estudioko sabaian puntu konstelazio bat erabiltzen duena kamera jarraipena egiteko sistema gisa. Ospe handiko esatari askok erabiltzen dute orain errealitate areagotuaren estudioen jarraipena egiteko eta gero eta gehiago erabiltzen dira estudioko kameretara.

Ikasketa birtual gehienek sistema grafiko jabedun bat erabiltzen dute; aldi berean, joko epikoko joko irreala erabiltzen du Epic Games-ek. StarTracker Studio-k (19 "rack-ean) Mo-Sys VP plug-in eskaintzen du; hau da, Unreal Unleashed deitu nahi duguna, zuzena interfazea kameraren jarraipena eta UE4 errendatzeko motorraren artean. Plug-en bidez, kontrola zuzena da eta Unreal Engine inguruan inolako beste software geruzarik ez dago bilduta UE4 azken funtzioetara sartzeko.

NABen, sistema osoa giltza eskuko pakete gisa frogatuko da, ordenagailua eta bideo hardwarea barne. Gurpildun errailen armairu txiki batean potentzia nahikoa da 16K aldi baterako 4K kamera errendatzeko denbora errealean, bi errendatzaile motor eta Ultimatte tekla bakarra erabilita.

"TimeCam eta StarTracker, Unreal Unleashed-ekin batera, teknologia eraldatzaileak dira, sormen eta produktibitate berria emisio eta zinema mundura eramateko gai direnak, mundu osoko produkzio sofistikatuak ahalbidetzeko", esan du Geisslerrek.

###

Mo-Sys buruz:
Mo-Sys kameraren jarraipena eta kamera robotikoen sistemen hornitzaile liderra da, besteak beste, BBC, Sky, Fox, ESPN, CNN Discovery Channel, The Weather Channel eta Netflix, beste askoren artean. Berrikuntzarako eta diseinurako zaletasunarekin, Mo-Sys zuzeneko AR eta produkzio birtualaren teknologiaren abangoardian daude StarTracker kameraren jarraipen sistemarekin mundu osoko 100 telebista birtual estudio baino gehiago botatzen dituztenak. Informazio gehiagorako, www.mo-sys.com

Mo-Sys Enpresaren Kontaktua:
Adam Smith, Marketina
[EMAIL PROTECTED]
+ 44 (0) 208 858 3205

Mo-Sys Media Harremanetarako:
Jennie Marwick-Evans
[EMAIL PROTECTED]
+ 44 (0) 7748 636171


AlertMe