Hasiera » Edukia sortzea » NewTek-ekin eta NDI®-rekin batera Shapeshifting esportatzen du

NewTek-ekin eta NDI®-rekin batera Shapeshifting esportatzen du


AlertMe

Victor Borachukek, JupiterReturn-eko zuzendari exekutiboa / zuzendaria

Esportazioen difusioak, beharbada, zuzeneko bideoen produkzioan ekoizpen ingurune malgu eta dinamikoenetako bat behar du. Esportsek sormen erreflexuaren ideia beste maila batera eramaten du oinarrizko gaitasunen arabera. Kontuan izan goian Latinoamerikako joko-erakusketarik handiena ezarrita dagoela, eta jarraian zer gertatuko den zehazteko testuingurua ezarri dugu.

Esportazioen gertaeren izaerak oso aldaketa bizkorrak eta fakturazio bizkorra eskatzen ditu. Joko bakoitzak konfigurazio desberdinak behar ditu: lehiaketa, aretoa aurkeztea eta ikusleen esperientzia. Battle Royale estiloko gertakariek laster 100 lehiakideek bi edo hiru garaile izango lirateke. Zenbait jokok kontsola bakarra behar dute, beste batzuek 10-250 ordenagailuak, beste batzuek 50 gailu mugikorren gainetik. Bideoan lehiakide askok harrapatzea planifikatzea erronka paregabea da nor izango den azken postua egingo duen ideiarik ez baduzu!

Fakturazioa ere ekoizpen egitarauan ikusten da. Pentsa ezazu gau honetan izotz hockeya jolasten duzula, hurrengo egunean saskibaloian eta kontzertua antolatzen arratsalde hartan, guztiak zelai berean. Egun batean lehen pertsonan jaurtitzaile bat egon liteke, hurrengoan bideojoko borroka jokoa ikusi ahal izango da, edo baita karta joko digital bat ere. Honi guztiari gehituz gero, lehiaketa egun bakoitzean eduki mota oso desberdinak dituzten liburuak izan litezke. Hauetako bakoitzak ekoizpen ingurune desberdin bat behar du, norabide tonua eta ustekabeko planak. Horrenbestez, lan-fluxuaren alterazioak orden laburrean osatu behar dira, eta aurretik eman beharko dira.

Azkenean, bazkide ugarirekin eta erakusketaren beste leku batzuetan gertatzen diren hainbat osagai mugikorrekin, azken orduko aldaketak espero dira, eta gure taldearentzat ongi etorria da. Egun anitzeko ekitaldi askok munduko zirkuituetako hainbat ekitalditan antolatzen dute joko mota ugari. Horrek esan nahi du lehiaketa desberdinetako gobernu organoek gertaera batera ekartzen dituzten beren beharrak. Ekoizpen bikotekide gisa, talde horiek egokituko zaizkizu bai in situ ekoizpenerako, bai web / telebistako emisioetarako.

2014-en sortu zenetik 2019 azken ediziora arte, JupiterReturn-ek BGS Esports Txapelketa sortu eta zuzendu du Brasil Game Show-n. Urte hauetan Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Clash Royale, Overwatch, Gang Beasts eta Counter Strike: Global Offensive bezalako jokoak izan ditugu. 2019-entzat, egiten ari diren txapelketetan Counter Strike-ko lehen pertsonako jaurtitzaileak izan ziren: Offensive Global eta Crossfire (CFS International), baita Mortal Kombat 11 borroka (Pro-Kompetition tour) ere.

Emisio- eta telebista-korronteak plataforma anitzekoak ziren, banaketa puntu garrantzitsu guztietan, baita hizkuntza anitzekoak ere; ingelesez, portugesez eta txinatar iragarleek erabiltzen zituzten bakoitzean jario diskretuak iruzkinak emateko. Emisio egun bakoitza Brasil Game Show-en "BGS Play" eguneroko estudioko bertsio baten bidez eman zitzaion hasiera berriro eta aurretiko estaldurarekin. Bideo-jokoen Orkestrak ostiraleko eta larunbateko lehiaketak itxi zituen.

Kanpoko emankizun eta telebistako saioez gain, ekitaldiaren korronteaz arduratu ginen aretoaren barruan IMAGen bost pantaila handitan. Horietako hiru lehiakideen atzean agertzen diren bideo nahasketa diskretuak dira, eta ekintza eta bestelako programazio elementuak denbora errealean eskaintzen dituzte. Azken bi pantailak bideo nahasketa diskretuak dira eta jokalarien mahaietan bertan kokatzen dira, POV eta programazio elementuen artean txandakatuz. Azken sei edizioetan Brasil Game Show-ekin batera lan egin ondoren, ekitaldia hazten lagundu dugu. Beti erronka izan arren, erronka ez da ustekabea - eta haien behar guztiei aurre egiteko gai den lan-fluxua eraiki dugu.

Hori esanda - hori esportatzen ari da - azken orduko erronka berezi batzuk sortu ziren!

Adibidez, joko bateko aurreko torneoaren geldialdietan, lehiakideek IMAG pantailetan noizean behin begiratzen zuten eta igortze atzerapena behar izan zuten. Teorian sinplea, baina ekipamendu egokia gabe erronka.

Zorionez, gure lan fluxua funtsezko muinean oinarritzen da NewTek eta NDI teknologia.

Urte hauetan arrakasta izugarria izan dugu NDI erabiliz, gure bideo jarioak teknologia gaitzaile gisa erabiliz ingurune guztietan. NDI gaitasuna lehendik dagoen banda-azpiegiturekin eta igorpen-ekipamenduekin integratzeko gaitasuna funtsezkoa izan da egoera horietan guztietan. Esportazioetan, NDI ordezka daiteke. Bideo jarioak dozenaka edo ehunka biltzerakoan, eta modu fidagarrian eta malguan sartzerakoan, ez dago teknologia hobeik.

Lan-fluxuko hainbat puntutan NDI erabiltzen dugu, lehiakideen jarioetatik harrapatu arte, 10 + in situ POV kameretara ekartzea NewTek Txinparta NDI egokitzaileak. Jario horiek gure TriCaster-en oinarritutako ekoizpen-coreari banatzen zaizkio, bideoak IMAG pantailetan eta emititzeko nahasketetan emateko. TriCaster TC1 da gure emisioaren etengailu nagusia. TriCaster NDI iturriak onartzeko gai den eta TriCaster plataformak berak duen malgutasuna lortzen dugun bakoitzean, azkar konfigura dezakegu gertaera guztietarako - hitzaldi-ikuskizuna, jokalari anitzeko borroka eremua ... edo orkestra bat!

Guretzat JupiterReturn-en, irakurri berri duzun guztia produkzioaren itxaropen estandarra da. Alderdi baliotsuena, eta abian jarri zenetik TriCaster plataformarekin lan egiten jarraitu dugun arrazoia da beti hiper-malguak izatea ahalbidetu digula bezero batek "galdetu" duenean, esaterako, bideoa atzeratu beharra. jarioetako batean, 30 zuzeneko emanaldia hasi baino minutu batzuk lehenago.

Sormen bideratze batzuekin, TriCaster-ek atzerapena ezartzeko duen gaitasuna baliatu genuen, eskatutako denbora bufferra IMAG jarioari emateko. Bien bitartean, kanpoko emisioa eta IMAGen beste iturriek ez zuten eraginik izan. Hiru audio nahasketekin, eta zenbait irteera kokapen jakin batzuetara mapatuta, horrelako iturri-jarioan aldaketak egiteak erraz sortu dezake errore bat laneko fluxu orokorrean askoz ere errore handiagoa izatera. Elementuak horiek berriro bideratu eta berriro kokatu ahal izateak produkzioaren beste alderdiak kaltetu gabe, ikuskizuna garaiz eta nahi genuen moduarekin hasteko aukera eman zigun.

Kable bidezko eta kanpoko engranajeekin soilik lotuta egoteak, eta bideoarekin IPan oinarritutako lan-fluxu batean lan egiteko gaitasuna izateak, zure sormen erreflexua ideia horiek errealitate bihurtzeko aukera ematen du. Ikuskizuna ikuspegi honetatik eraikitzeak kontroleko gelan bi pertsonekin ikuskizun osoa zuzentzea ahalbidetu digu, teklatu eta sagu batekin armatuta.

Ekitaldiko sei edizio arrakastatsuekin telebistan emititu eta emititu zen, argi dago NewTek Suitzako armadako labana irtenbidea eskaintzen ari da. Bezeroak sormen eta azken orduko aldaketa batzuk eskatu dizkigunean, "baietz" esateko gai izan gara. Horrela, bezeroari eutsi diogu eta haiekin hazi gara Brasil Game Show hazten jarraitu duten bitartean. bandera esportazioak eta joko erakusketak Latinoamerikan, bai nazio mailan bai nazioartean.


AlertMe